Гра в гру

квартира площадью 125 м2

Перейтив галерею

Фото: Дмитро Лівшиць

Текст: Ольга Короткова

Автор проекта: Жанна Кочурова

Журнал: (173) 2012

Головний «експонат» цієї квартири помітний з першого погляду - ліпнина. Причому ліпнина справжня, чесна, виконана вручну з гіпсу і за авторськими ескізами. На цьому класичному тлі розставлена ​​сучасні меблі і розвішані постмодерністські люстри. Суть проекту - у стилістичних невідповідності, протиріччя й зосередитися контрастах

Це гра. Здається, що була тут стара квартира, зі справжньою ліпниною, високими дерев'яними дверцятами, порталами, манірною передпокої ... Ніби стару «оправу» дбайливо залишили, відреставрували, оновили, а інтер'єр склався сам собою, з немов випадково куплених у різний час і з різних приводів предметів меблів. Тут є і класична козетку, і «старовинне» дзеркало, і суперсучасна по дизайну і по обладнанню кухня, простий за формою стіл, а оточують його стилізовані неокласичні стільці густого фіолетового кольору. Так зазвичай обживаються старовинні квартири в центрі Парижа або іншого міста старої Європи: базою служить класична «форма» (стіни, ліпнина, дерев'яні конструкції, двері, підлоги), а наповнення відбувається за принципом контрасту (там з'являються дизайнерські світильники, крісла, дивани, аксесуари ). У цьому стилістичному контрасті - і виклик, і постмодерністська гра, і особливий аромат, який привноситься в прозу життя - заведені побутові та робочі процеси, прийом гостей, та й дозвілля наодинці з собою. Простір набуває багатошаровість і культурно-історичну різноплановість: розкид мотивів виходить принаймні від XVIII до XXI століття.

Збирають воєдино всю цю масу вражень два основних декораторських прийому. По-перше, рівний теплий сірий колір стін, який створює фон для гри різними предметами і епохами. По-друге, активне використання текстури дерева. Дерево всюди різний, але за рахунок «спорідненості», «братства» малюнок волокон, поздовжні розпили (фасади кухні) сприймаються як частини цілого, однієї ідеології. Ці два прийоми утримують різномасті предмети обстановки. А оскільки всі вони є нетривіальними об'єктами дизайну, то простір, пофарбоване в один колір, і щільно, по-венеціанські нарочито «усипане» гіпсовими кучериками, починає працювати як виставкові зали для арт-об'єктів. Особливо гостро це різкий стик часів і естетичних принципів помітний на прикладі світильників. Кожен з них - експонат музею сучасного мистецтва і ікона сучасного дизайну.

«Вийшло забавно, - говорить автор проекту Жанна Кочурова. - Коли потрапляєш в цю квартиру, немає відчуття надмірності, перенасиченості декором або предметами обстановки. Сучасні дизайнерські світильники «ведуть» історію з пишною ліпниною зовсім в іншу сторону, в результаті стилі збалансовані й інтер'єр в цілому дуже простий і спокійний! Ще один цікавий приклад гри - дзеркало в передпокої. Воно порушує симетрію ліпних «дзеркал» - розбивки на свого роду панелі, які нібито продумав колись архітектор при будівництві старої квартири. А нові мешканці через багато років внесли своє дзеркало і поставили тут так, як їм зручно. Гра? Так. Вона збиває пафос, приземляються респектабельність до рівня живого, природного існування інтер'єру ».

Автор проекта Жанна Кочурова: «Мені здається, зараз вже немає чистих стилів в інтер'єрі. Ніхто не вибирає або мінімалізм, або класику, або ар-деко. Чисті стилі не відповідають внутрішньому світу сучасної людини, та й способу життя теж. Щільність життя, швидкість, безліч завдань - все це більш адекватно відбивається в змішаних стилях, дифузних підходах до підбору речей, декору, оздобленням ... »

LEAVE ANSWER